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Foundry Serie "Schwarze Schatten"

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Max Drake
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Re: Foundry Serie "Schwarze Schatten"

Beitrag von Max Drake » 5. Feb 2015, 15:48

Letzter Beitrag der vorhergehenden Seite:

Hallo

Klingt interessant.

Ich tippe mal, dass Du Worf auch wirklich nur per Textbox "Sprechen" lässt. Sprich das Du mit "Worf über Sequenz" (nicht eher Frequenz?) die EULA der Foundry umgehen möchtest. Man darf ja für die Foundry keine Charaktere aus der Serie/Film nachbauen.

MfG

Max/Stefan
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mohawkblue
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Beitrag von mohawkblue » 5. Feb 2015, 16:44

Ja, da liegst Du richtig! Habe mich ein wenig mit den ­Foundry Experten unterhalten. ­Worf wird ja in der Foundry als Charakter Angeboten. Mir wurde aber angeraten, ihn nicht sichtbar anzuwenden. Das ist zwar Schade aber sicher. Man hat mir auch geraten irgendjemanden zu nehmen, ihm oder ihr einen Namen zu geben und gut ist. Das wäre aber blöd für die Story, weil er ein wichtiger Teil ist und wahrscheinlich der Klingone, dem man am meisten vertraut. Es ist ja auch eine sehr intrigante Mission.

Leider musste ich heute in den Patch Notes lesen, dass die Foundry weiterhin auf Eis liegt, das ist einerseits ärgerlich, andererseits kann ich mich auf die Dialogbücher und Handlungsstränge konzentrieren und muss nicht beides parallel machen. Story Script schreiben und Foundry bearbeiten. Der Super Gau wäre allerdings wenn sich der Neue jetzt dazu entschließen würde die Foundry einzumotten. :gähn:

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Beitrag von mohawkblue » 18. Feb 2015, 11:17

Für alle Interessierten ! Ein kleines update. Ich habe es geschafft ! Die "Pilot Folge" ist fertig :thumbsup: Sie hat eine länge von ca.44 Minuten (wenn man sie ohne Unterbrechung durchspielt). Die "Drehbücher" für die Folgen 1 und 2 sind Getsern ins "Lektorat" gegangen ! Das dauert jetzt ein bisschen bevor die 75 Seiten korrigiert zurück sind. Den Piloten werde ich derzeit nicht VÖ ! bedankt Euch bei meinem bekannten :platt: Er hat die Episode , bei ein paar Bierchen, durchgespielt und ist der Meinung das es mehr Sinn macht, Pilot und erste Folge Zeitgleich zu VÖ.

Der Pilot ist SEHR Dialog Lastig um die Geschichte vorzubereiten. Ich habe versucht, dem Spieler die Möglichkeit einzuräumen zwischen mehreren Antwortmöglichkeiten zu wählen. Bsp. Rank, das Schiff lädt seine Waffen! / Schilde hoch Roter Alarm, nicht Feuern/ Schilde hoch, Feuer/ Gehen Sie außer Reichweite/ Es wird auf jede Aktion eine Reaktion kommen (das war kniffilig) . Es war mir wichtig jedem die Chance zu geben "Kirk Cowboy" oder "Picard" zu sein.

LG Bernd

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Beitrag von Vocne » 19. Feb 2015, 01:14

Hört sich gut an ich nehme an du schreibst wenn's losgeht?

qapla'
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Beitrag von Chralbzem » 19. Feb 2015, 11:40

Freue mich schon sehr darauf, auch wenn ich jetzt noch mehr auf die Folter gespannt werde ;) :D
"Ich nehme an die Chancen sind schlecht und die Situation ist trostlos? . . . . Das wird sicher ein Spaß!"

Ich glaube nicht an ein "Szenario ohne Sieger" (mit 3 Chars)

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Beitrag von mohawkblue » 19. Feb 2015, 12:09

:Nänänä: Fast wie ein Cliffhanger :D

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Beitrag von Chralbzem » 10. Mär 2015, 13:34

Kannst du uns mal wieder ein kleines Update liefern?
"Ich nehme an die Chancen sind schlecht und die Situation ist trostlos? . . . . Das wird sicher ein Spaß!"

Ich glaube nicht an ein "Szenario ohne Sieger" (mit 3 Chars)

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