Aktuell werden die Forengruppen und die Rechte überarbeitet.
Dies ist recht aufwendig und kann daher ein paar Tage dauern. Ich bitte mögliche Unannehmlichkeiten zu entschuldigen.

Foundry der Woche

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Re: AW: Foundry der Woche

Beitrag von Eviess » 19. Aug 2014, 09:21

Letzter Beitrag der vorhergehenden Seite:

Chralbzem hat geschrieben:Und (das ist verhältnismäßig neu):
- vorgegeben Tags ankreuzen, die die Missionssuche vereinfachen sollen. Diese sind Kampf, Geschichte, Boden, Raum, Gruppe, Solo, Puzzle (aus dem Gedächtnis jetzt, hoffe ich habe keinen vergessen).
Hab ich noch nie bemerkt. Werd' ich zukünftig benutzen weil's ja der Suche hilft.
Chralbzem hat geschrieben:Mit Hilfe dieser Tags kannst du unter der benutzerdefinierten Suche...
Wo find ich denn die "benutzerdefinierten Suche"? Meinst du das Suchfeld wo "Titel" steht? (da wär' ich dann natürlich nie drauf gekommen das man nach Tags suchen kann :roll: )
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Beitrag von Chralbzem » 19. Aug 2014, 09:45

Über dem Titelsuchfeld müsste ein ausklappbarer Reiter sein mit "neu", "heiß" und "benutzerdefiniert" - wenn ich mich noch richtig erinnere.
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Beitrag von Chralbzem » 24. Aug 2014, 13:46

Es ist wieder Sonntag und somit heute wieder an der Zeit eine weitere Foundrymission vorzustellen:


Pax Romulana Teil 1

Missions-ID: ST-HFNZXBNQ6

Autor: @lorne12

Fraktion: Föderation

Dauer: ca. 60min

screenshot_2014-08-17-22-12-07.jpg
In dieser Story-Mission werden Verhandlungen groß geschrieben! Der Spieler soll einen Botschafter zu einer Konferenz auf einer romulanischen Station bringen, wobei Vertreter von sämtlichen großen Fraktionen des Alpha- und Beta-Quadranten anwesend sein werden. Doch mitten in der Konferenz geschieht ein Attentat, bei dem der Verdacht auf die Föderation gelenkt werden soll. Der Spieler muss nun den Zwischenfall untersuchen und den wahren Schuldigen ausfindig machen.
screenshot_2014-08-17-22-28-12_1.jpg
Die Idee der Geschichte hat mir persönlich ganz gut gefallen, auch wenn ich der Meinung bin, dass hier durchaus noch (Foundry)Potential nach oben ist. Die Mission ist eher sehr geradlinig gehalten und es gibt wenig(er) optionale Handlungs- und Dialogmöglichkeiten. Durch diese Geradlinigkeit geht die Mission allerdings auch etwas flotter vonstatten als die bisher Vorgestellten. Die Maps sind ebenfalls schön (selbst) designed, jedoch mit weitaus weniger Details gespickt. Ob und wie die Gesamthandlung weitergehen wird, steht noch offen, da es sich hier um den ersten Teil einer geplanten Missionsreihe handelt. Die weiteren Teile sind zwar noch nicht veröffentlicht, da die Handlung jedoch in sich geschlossen ist, ist diese Foundry auch gut als alleinstehende Mission spielbar.
screenshot_2014-08-17-22-33-24.jpg
Schlußendlich handelt es sich hier meiner Meinung nach um eine schöne Story-Mission für zwischendurch, die gegen Ende der Handlung etwas kampflastiger wird und mit einem - je nach Equipment - würdigen Endboss aufwarten kann.

Viel Spaß beim Spielen! :winken:
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Beitrag von TuXx » 24. Aug 2014, 14:00

Cool. Danke Chralbzem für die Ausführliche Beschreibung.

Grüßle
TuX


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Beitrag von Eviess » 25. Aug 2014, 09:15

Ganz toll machst du das. :thumbsup:
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Beitrag von O'Neill » 25. Aug 2014, 17:25

Finde ich auch klasse wie ausführlich du das immer machst! :thumbsup:

Für Leute die ab und an auch mal was witziges spielen wollen: Der alte Hansi..
Da gibt es inzwischen auch nen zweiten Teil von, ich fand die beiden sehr unterhaltsam wobei man schon vorher anmerken sollte das beide Mission absolut Schwachsinnig sind :lol:
Viele Grüße
O'Neill

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Beitrag von Chralbzem » 26. Aug 2014, 12:43

Danke euch allen. Lob hört man immer gern und es freut mich, dass es euch gefällt.

"Der alte Hansi" hab ich auch schon damals gespielt, als die Mission frisch Spotlight geworden ist. War wirklich lustig und vor allem mal was anderes, da die Dialoge teils echt witzig ist und die Handlung auch stellenweise ziemlich lustig war :)

Ich weiß gar nicht mehr, ob ich den zweiten Teil gespielt habe, denn der kam ja dann erst einige Monate später raus.
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Beitrag von Chralbzem » 31. Aug 2014, 14:54

Es ist wieder einmal Sonntag und auch die Urlaubszeit neigt sich langsam aber sicher dem Ende zu. Aus diesem Grund möchte ich euch heute die folgende Foundry vorstellen:

Urlaub mal anders

Autor: @alexdrake

Fraktion: Föderation

Dauer: ca. 30 min


screenshot_2014-07-23-23-41-44.jpg
Zur Story:
Das Leben eines Raumschiffcaptains kann auch mal von Routine und Langeweile geprägt sein. So bahnt sich auch dieser Auftrag an. Abseits von wilden Kämpfen um die Vorherrschafft im Quadranten, werdet ihr zu einem Ablöseauftrag abkommandiert. Euer Schiff soll die U.S.S. Gismoprise auf einem Schiffsschrottplatz bei der Wache ablösen. Gesagt, getan. Doch in der Einsamkeit des friedlichen Schrottplatzes, stellen sich eurer Besatzung im Inneren eures Schiffes immer mehr Probleme in den Weg.....

Die Handlung ist durchwegs ziemlich lustig und gespickt mit Zitaten und Geschehnissen aus den Filmen und Serien. Die Haupt-Story ist dabei eine Anlehnung an je eine Episode aus TNG und TOS. Kenner werden vermutlich bereits am Anfang wissen, um welche beiden Episoden es sich handelt. Dies tut dem Spaß an der Mission allerdings auch keinen Abbruch. Mit ca. 20-30 min ist die Mission auch nicht so langatmig wie andere und somit eine kurze, lustige Story zwischendurch.

Viel Spaß beim Spielen. :winken:
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Beitrag von TuXx » 31. Aug 2014, 15:11

Hört sich gut an. Vielen Dank

Grüßle
TuX :winken:
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Beitrag von Chralbzem » 7. Sep 2014, 20:14

Schon wieder Sonntag? Die Zeit vergeht.... ;)

Heute stelle ich euch vor:


Das Mylasadreieck


Autor: @thefang444

Missions-ID: ST-HMAJ2557C

Fraktion: Föderation

Dauer: ca. 60 min

screenshot_2014-08-19-23-09-52.jpg
Während eines Patrouillenflugs erhaltet ihr einen Ruf von der Sternenflotte, die euch bittet nach der verschwundenen U.S.S. Arrow zu suchen. Dieses Schiff ist im berüchtigten Mylasadreieck verschwunden - und es ist nicht das Erste. :)
screenshot_2014-08-19-23-28-25.jpg
Wie ihr euch bereits denken könnt, werdet ihr die Arrow auch finden, doch das wie, wo und warum müsst ihr durch Spielen der Mission selber herausfinden (ich möchte ja nicht schon die Handlung verraten).
screenshot_2014-08-19-23-24-46.jpg
Mein kurzes Fazit: Eine nette kleine Mission, die an gewissen Stellen möglicherweise etwas langatmig ist. Die Charaktere und die Maps sind passabel, auch ein kleiner Seitenhieb auf einige Foundry-Autoren findet sich. Was mir gut gefallen hat, war die Idee eines Bermuda-Dreiecks im Weltraum, was bereits in einer Voyager-Folge ("Die Leere" wenn ich mich recht erinnere) thematisiert wurde.
Und auch hier wartet am Ende der Mission wieder der beinahe obligatorische Bösewicht auf euch.

Ich wünsche euch viel Spaß beim Spielen dieser Mission. :winken:
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Beitrag von Eviess » 8. Sep 2014, 08:34

sehr schön (wie immer) :thumbsup:
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