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Mercury-Escort - taktisches Pilotenschiff

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ThomasSTO83
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Mercury-Escort - taktisches Pilotenschiff

Beitrag von ThomasSTO83 » 10. Jul 2015, 23:42

Auf In-Game Bestellung versuche ich hier mal einen Build für die taktische Variante der Pilotenschiffe. Zunächst dachte ich ja daran die wissenschaftliche Variante zu verwenden, da man dieser Tage gar nicht genug [+Pla]-Konsolen aus unserer Botschaft verbauen kann. Allerdings war die Vorgabe DHC einzusetzen und das Layout der taktischen BOffs ist auf der Icarus einfach besser für DBB geeignet.

Tac. Cmdr.: TT, HoldTogether, AP:O1, CSV3
Tac.Lt.Cmdr.: TT, AP:B1, CSV2
Eng.Lt.: EPtS1, EPtW2
Sci.Lt.: HE1, FormUp
Uni.Lt.: ST1, DRB (DestabilizingResonanceBeam)

Ich habe jetzt mal 2 Pilotenskills mit reingenommen. HoldTogether ist wohl eine beachtliche Heilung wenn man ordentlich Geschwindigkeit drauf hat (Rock 'n Roll einsetzen ;) ), Form Up ist ein Schadensbuff der auch das Schiff unterstützt das du eskortierst. Ob letzteres wirklich Sinn macht musst du mal ausprobieren, oder mit anderen Pilotenskills experimentieren (oder du nimmst noch einen Sci.Skills mit).
Da du ja Reziprozität als Schiffstrait einsetzen kannst könnte es auch sein, dass hin und wieder die gedoppelten Tac.Skills überflüssig sind. Ich würde mich aber erstmal nicht darauf verlassen das du immer alles was du brauchst auf den globalen CD kriegst. Wenn du mit Kanoneneskorten Schaden machen willst musst du dicht ran, parken und den Geschützturm spielen. Durch den engen Feuerwinkel hat man einfach nicht die Möglichkeit permanent mit hoher Geschwindigkeit zu fliegen und gleichzeitig den Gegner im Visier zu haben.

**Ich mach erstmal Schluss, wenn ich etwas Zeit habe schreibe ich nochmal ein bisschen was.**
Life’s but a walking shadow, apoor player,
That struts and frets his hour upon the stage.
And then is heard no more; it is a tale
Told by an idiot, full of sound and fury,
Signifying nothing.

Hier findet Ihr meine Chars.

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